公會戰爭終於有下文了
中文名稱,網站也都出來了
不過也看到韓國人醜陋的一面
請看以下的新聞
2005/07/19 呂維振 報導
  吉恩立今(18)日正式宣告代理營運《GuildWars》,並將中文名稱定為《激戰》。這款被喻為《暗黑破壞神2》超級豪華版的遊戲,計畫於第三季測試,年底在台推出,不過關於收費方式等還未公佈。而繁體中文官方網站也於今日同時開放上線。
  遊戲的原廠開發團隊今日來到台灣為玩家介紹遊戲的內容。ArenaNet三位創立者Mike O"Brien、Jeff Strain、Patrick Wyatt都是前Blizzard成員,製作過的遊戲包括《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》《星海爭霸》等系列及Battle.net系統。至於《激戰》自4月底在北美上市,截至6月底共有65萬付費帳號開啟。

戰術特色為主
  ArenaNet設計總監Mike O"Brien表示,《激戰》除了具備角色扮演的特色,最主要是希望讓玩家體驗遊戲中的戰術成份。遊戲中共有450種技能可以選擇,但是在出任務時一次最多帶8種技能,因此如何取捨便成為值得思考之處,除了技能本身的功效、任務內容的特性外,最重要的是如何讓隊友之間的技能能搭配到完美的狀態。

  另一方面,遊戲的全球化特性讓玩家有機會接觸到其他國家的玩家。全球的《激戰》玩家將連到同一個伺服器進行遊戲,玩家登入後會先到屬於自己地區的主城,也就是Battle.net上的頻道,在這裡可以跟其他玩家互動,然後組隊出城進行任務,此時系統就會將玩家傳送到隨機產生的地圖中。玩家除了自己的初始主城,也可以到其他地區的主城,進一步瀏覽具各地方特色的主城,並且與其他玩家互動。他認為種種的設計會讓喜歡《暗黑破壞神》的玩家感到有趣。


具備各種競技模式
  開發總監Jeff Strain表示,除了一般的25個任務,遊戲中還設計了擂台賽,讓玩家加入後由系統自動配對進行對戰;或是公會內比賽,讓公會成員彼此競技,另外還有24小時的全球公開賽,讓全世界的玩家一爭高下。

  技術總監Patrick Wyatt表示,剛於4月推出的《激戰》,現階段還沒有資料片,未來計畫於明年上半年推出第一張資料片。不過由於全球的玩家都是連到同一伺服器進行遊戲,因此對各地區而言並沒有版本不同的問題,只有語言界面的在地化,年底《激戰》在台灣上市後,玩家就會接觸到最新的版本。

  同時他也表示,遊戲的即時更新功能可以迅速做出修正,因此開發團隊也重視來自玩家的意見,針對遊戲進行修正,他很期待將來台灣加入後,能夠聽到台灣玩家的聲音。


收費方式未定
  《激戰》在北美是以賣遊戲軟體但不收月費的方式來運作。吉恩立執行長金政煥表示,由於台灣是一個特殊的地方,與北美地區並不相同,屆時到底是收月費、販售遊戲軟體或其他方式,目前都還沒確定。而遊戲將於第三季測試,到時候便會有答案。 這是官方網站的網址 http://www.guildwars.com.tw/
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